volatile和优化作者:hudaidai |
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static int i=0; int main(void) /* Interrupt service routine. */ 程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。 如果将将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。 一般说来,volatile用在如下的几个地方: 1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile; 2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile; 3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义; 另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。 1. 因为volatile抑制了优化,因而应尽量减少对它的引用操作,最好只对它进行简单的读写赋值,如: volatile char *pcWr_g; 考虑改写成: char *pcTemp; (其实即便pcWr_g是普通的全局变量,一般而言也是改写后的效率高些,可以在循环中只针对寄存器操作) 2. 优化还会清除死代码、执行代码合并等,因而某些C语句可能找不到直接对应的汇编代码,这应该只会给调试设置断点有影响,不影响运行结果。 3. 类似 |